Создание структуры папок с помощью Python

Создание структуры папок с помощью Python

Первое практическое занятие из экспресс-курса Python Base.

Бесплатный FAQ вебинар про Python

Бесплатный FAQ вебинар про Python

В пятницу 15 августа 2014 пройдет следующий бесплатный вебинар на котором я расскажу с чего начать изучение Python и буду отвечать на ваши вопросы. Задать любой вопрос можно уже сейчас. Условия участия: Задать 1-2 вопроса в комментариях. Сделать репост этого поста в любой соцсети и добавить к комментарию ссылку. Оставить email (если вы еще не подписаны на мою рассылку, на […]

Новая линейка воркшопов

Новая линейка воркшопов

Началась запись на новые воркшопы про Python. Моя задача провести Вас от нулевых знаний до технического специалиста в области CG. Я постарался сделать программу максимально гибкой для любого уровня. Вы можете подключиться в любой момент. Вся линейка состоит из 6-ти воркшопов и условно делится на 2 блока. 1-й блок 3 курса для начинающих, в которых […]

Maya to Houdini channel exporter

Maya to Houdini channel exporter

Этот скрипт предназначен для экспорта анимационных каналов Maya в Houdini CHOP файлы. То есть файлы которые Houdini понимает как записанные CHOP каналы. Не потребуются никакие дополнительные скрипты или плагины для чтения этих данных в Houdini.

Экспресс курс Python Base

Экспресс курс Python Base

Доступен новый экспресс курс Python Base. Он рассчитан на людей, не знакомых с программированием. Вся информация дается с нуля и до минимального уровня знания питона. Курс длится всего 55 минут плюс 55 минут практических примеров. За этот срок вы научитесь делать самые простые но весьма полезные скрипты!

PyQt / PySide helper for Houdini

PyQt / PySide helper for Houdini

Всё чаще возникает необходимость дополнять свои скрипты для Houdini интерфейсами. К сожалению SideFX до сих пор не снабдили нас удобной библиотекой для работы с нативным интерфейсом Houdini. Но помощь приходит PyQt/PySide. Очень удобная библиотека на все случаи жизни. Но Houdini имеет свой интерфейс и не написан на Qt, как это было сделано с Maya или […]

Posted in: Houdini, PyQt, Python Tools
Python for Maya. Бесплатный каст для CG художников

Python for Maya. Бесплатный каст для CG художников

Во вторник 15 октября 2013 года в 21:00 прошел бесплатный мастеркласс Python for Maya. На нем я показал несколько примеров скриптов на Python в Maya. Это были примеры того, как легко можно написать небольшой скрипт для решения повседневных задач. Запись мастеркласса Скачать примеры из мастеркласса

Python in CG pipeline (rus, eng)

Python in CG pipeline (rus, eng)

30 января 2014 года в 20.00 прошел бесплатный вебинар про Python в CG. На нем я рассказал о фишках, которые можно реализовать на Python в работе на CG проектах.

Posted in: Python Tools, Уроки
mGeo Exporter v1.0

mGeo Exporter v1.0

Overview mGeo Exporterscript is designed to export Polygons , NURBS, Curves and Particles with any Attribute from Maya to Houdini.

Posted in: Houdini, Maya, PyQt, Python Tools
Display Layer Tree v1.6

Display Layer Tree v1.6

Новое в версии 1.6 исправлена работа со списком отмены. Теперь обновление дерева не считается действием и список отмены не заполняется. картинка перетаскивания стала более удобной. другие мелкие правки Новое в версии 1.5 доработан список объектов. Теперь он поддерживает переименование объектов и имеет цветовую схему типов объектов. Так же появилась сортировка восстановлен индикатор перетаскивания в дереве. […]

Posted in: Maya, PyQt, Python Tools