PyQt / PySide helper for Houdini

PyQt / PySide helper for Houdini

Всё чаще возникает необходимость дополнять свои скрипты для Houdini интерфейсами. К сожалению SideFX до сих пор не снабдили нас удобной библиотекой для работы с нативным интерфейсом Houdini. Но помощь приходит PyQt/PySide. Очень удобная библиотека на все случаи жизни. Но Houdini имеет свой интерфейс и не написан на Qt, как это было сделано с Maya или […]

Posted in: Houdini, PyQt, Python Tools
Python for Maya. Бесплатный каст для CG художников

Python for Maya. Бесплатный каст для CG художников

Во вторник 15 октября 2013 года в 21:00 прошел бесплатный мастеркласс Python for Maya. На нем я показал несколько примеров скриптов на Python в Maya. Это были примеры того, как легко можно написать небольшой скрипт для решения повседневных задач. Запись мастеркласса Скачать примеры из мастеркласса

Python in CG pipeline (rus, eng)

Python in CG pipeline (rus, eng)

30 января 2014 года в 20.00 прошел бесплатный вебинар про Python в CG. На нем я рассказал о фишках, которые можно реализовать на Python в работе на CG проектах.

Posted in: Python Tools, Уроки
mGeo Exporter v1.0

mGeo Exporter v1.0

Overview mGeo Exporterscript is designed to export Polygons , NURBS, Curves and Particles with any Attribute from Maya to Houdini.

Posted in: Houdini, Maya, PyQt, Python Tools
Display Layer Tree v1.6

Display Layer Tree v1.6

Новое в версии 1.6 исправлена работа со списком отмены. Теперь обновление дерева не считается действием и список отмены не заполняется. картинка перетаскивания стала более удобной. другие мелкие правки Новое в версии 1.5 доработан список объектов. Теперь он поддерживает переименование объектов и имеет цветовую схему типов объектов. Так же появилась сортировка восстановлен индикатор перетаскивания в дереве. […]

Posted in: Maya, PyQt, Python Tools
Display Layers Tree v1.0

Display Layers Tree v1.0

Небольшой PyQt плагин для Maya, реализующий иерархический список для дисплей-слоёв. Плюс несколько удобных функций.

Posted in: Maya, PyQt, Python Tools
mGeo Exporter v0.5b

mGeo Exporter v0.5b

Изменения версии 0.5 — Теперь пишет сразу в geo или geo.gz Сам файл geo принадлежит стандарту JSON, и запись его производится специальным модулем, который написан так же на Python. Он переводит полученные переменные в текстовый формат. В результате запись в файл может продолжаться дольше чем чтение сцены. Зато теперь не требуется никаких дополнительных инструментов в […]

Posted in: Maya, PyQt, Python Tools
mGeo Exporter v0.2b

mGeo Exporter v0.2b

Результатом долгих и мучительных перебросов геометрии их Maya в  Houdini стал небольшой python плагин, который передает геометрию из Maya в Houdini. Особенностью является то, что помимо самой геометрии есть возможность записывать специфичные для Houdini данные. А именно – определенным образом сформированные подобъекты в Maya становятся примитивными группами в Houdini. Так например можно передать группы для […]

Installing PyQt for Maya, Nuke,Houdini (on Windows and Linux)

Installing PyQt for Maya, Nuke,Houdini (on Windows and Linux)

In this article I am going to describe the methods of installation PyQt in your computer. The ways of the installation of the operating system are examined for writing separate independent applications for Maya and Nuke which have an interface that built on Qt. And also for Houdini that not supports Qt but has fairly […]

Установка PyQt для Windows, Linux. Maya, Nuke и Houdini

Установка PyQt для Windows, Linux. Maya, Nuke и Houdini

В данной статье я опишу методы установки PyQt на компьютер. Рассматриваются варианты установки на операционную систему для написания отдельных независимых приложений, для Maya и Nuke, интерфейс которых так же построен на Qt, и для Houdini, не дружественной но приемлемой среды.