Houdini

Houdini VEX Editor v1.0.5 released
By November 9, 2015 9 Comments Read More →

Houdini VEX Editor v1.0.5 released

Вышел в свет мой новый инструмент для Houdini. На этот раз это редактор VEX кода! Он должен стать хорошей заменой стандартным редакторам Houdini. Во время разработки делался упор на самые громкие пожелания пользователей. Да-да, теперь можно изменить размер шрифта! Но это лишь одна из возможностей.

Posted in: Houdini, PyQt, Python Tools
VEX Editor v1.0. Quick Demo
By October 7, 2015 1 Comments Read More →

VEX Editor v1.0. Quick Demo

Первое превью нового дополнения для Houdini для работы с VEX кодом. Все вы знаете на сколько неудобен стандартный редактор в интерфейсе нод Wrangle или Expression Editor. Первой моей попыткой исправить это был Multi Script Editor, предназначеный для работы с Python. Он прекрасно заменил стандартный Source Editor и Python Shell. А так же смог встроиться в […]

Posted in: Houdini, PyQt, Python Tools
Обновился скрипт hqt.py
By March 19, 2015 0 Comments Read More →

Обновился скрипт hqt.py

Обновлён скрипт hqt. Теперь с поддержкой Houdini 14.

Posted in: Houdini, PyQt
Multi Script Editor v2
By March 16, 2015 6 Comments Read More →

Multi Script Editor v2

Этот кросс платформенный, кросс программный Python редактор с открытыми исходниками,  написаный на PySide и предназначен для вставки в любое приложение как инструмент для скриптинга.

Posted in: Houdini, Maya, Nuke, PyQt, Python Tools
Maya to Houdini channel exporter

Maya to Houdini channel exporter

Этот скрипт предназначен для экспорта анимационных каналов Maya в Houdini CHOP файлы. То есть файлы которые Houdini понимает как записанные CHOP каналы. Не потребуются никакие дополнительные скрипты или плагины для чтения этих данных в Houdini.

PyQt / PySide helper for Houdini

PyQt / PySide helper for Houdini

Всё чаще возникает необходимость дополнять свои скрипты для Houdini интерфейсами. К сожалению SideFX до сих пор не снабдили нас удобной библиотекой для работы с нативным интерфейсом Houdini. Но помощь приходит PyQt/PySide. Очень удобная библиотека на все случаи жизни. Но Houdini имеет свой интерфейс и не написан на Qt, как это было сделано с Maya или […]

Posted in: Houdini, PyQt, Python Tools
mGeo Exporter v1.0
By June 3, 2014 Read More →

mGeo Exporter v1.0

Overview mGeo Exporterscript is designed to export Polygons , NURBS, Curves and Particles with any Attribute from Maya to Houdini.

Posted in: Houdini, Maya, PyQt, Python Tools
mGeo Exporter v0.2b

mGeo Exporter v0.2b

Результатом долгих и мучительных перебросов геометрии их Maya в  Houdini стал небольшой python плагин, который передает геометрию из Maya в Houdini. Особенностью является то, что помимо самой геометрии есть возможность записывать специфичные для Houdini данные. А именно – определенным образом сформированные подобъекты в Maya становятся примитивными группами в Houdini. Так например можно передать группы для […]