By May 19, 2016 0 Comments

Matrix Collision Rig

matrix_collision_rig

Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами.

Его можно использовать в случаях когда требуется избежать пересечения частей рига с другими объектами в сцене. Сетап будет полезен в таких ригах как:

  • ступни и руки персонажей
  • колёса или гусеницы
  • одежда, волосы и другая псевдодинамика

Скачать можно на Github

Posted in: Maya, Python Tools

Оставьте комментарий